Prototipo de configurador interactivo que funciona en el navegador sin plugins ni instalaciones. El modelo se exporta desde Blender con múltiples variantes de material organizadas como capas de objeto. Three.js carga el GLTF y gestiona el intercambio de texturas PBR en tiempo real sin recargar la escena.
La idea es aplicar esto a cualquier producto con variantes visuales: color, acabado, materiales. El usuario elige y ve el cambio al instante. Una arquitectura reutilizable sin dependencia de plataformas de terceros.
Configurador 3D de producto en el navegador

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